严肃游戏教学模式在消化内科临床护理实习教学中的应用及效果评价
摘要
关键词
严肃游戏;消化内科;护理实习;临床教学;教学效果
正文
消化内科病种繁杂,内镜配合、消化道出血急救、饮食健康宣教等护理内容多,传统灌输式带教易造成护生学习主动性不足,理论与临床场景脱节。严肃游戏以临床真实病例为载体,将专科知识嵌入闯关、情景推演环节,强化沉浸式学习体验[1]。本研究将严肃游戏教学应用于消化内科护理实习,观察该模式对护生考核成绩及教学满意度的影响,以期优化专科护理实习带教方案。
1资料与方法
1.1一般资料
选取某三甲医院2025年6月至2026年6月在消化内科轮转的68例实习护生,通过单双序号法,平均分为对照组、观察组。对照组男3例,女31例;年龄2023岁,平均(21.42±1.16)岁;大专22例,本科12例。观察组男2例,女32例;年龄2024岁,均值(21.58±1.23)岁;大专20例,本科14例。两组护生入科前理论摸底成绩、性别、年龄、学历对比,差异无统计学意义(P>0.05),具有可比性。
1.2方法
对照组实施消化内科传统护理实习带教,入科开展集中入科宣教,由责任带教老师床边示教,跟随老师参与患者护理、病历书写、健康宣教,定期小讲课,实习结束统一进行理论与操作考核。
观察组在传统带教基础上,增加严肃游戏教学模式,实习周期4周。
①教学素材准备:结合消化内科常见病,如消化性溃疡、急性胰腺炎、上消化道出血、肝硬化、内镜术前术后护理,搭建严肃游戏教学模块,设置病例闯关、风险识别、护理决策、应急处置4大板块。
②游戏化教学设计:以临床真实病例改编游戏关卡,护生作为游戏参与者完成病史采集、护理评估、护理措施选择、并发症识别、健康宣教等任务;设置答题纠错、案例复盘,答错触发错误案例提示,带教老师针对错误点开展解析。
③教学实施:每周安排2次严肃游戏教学,每次40min,集体完成关卡任务后开展小组讨论;将内镜配合、消化道出血急救等高频专科护理要点设置为高阶闯关任务。
④虚实结合:游戏学习后回归临床病房,将游戏中接触的护理决策应用于真实患者照护,带教老师对比游戏推演与真实临床差异,强化知识转化。实习全程统一教学大纲、统一带教师资,实习结束执行相同考核标准。
1.3观察指标
①护生考核成绩:包含专科理论笔试(100 分)、临床护理操作考核(100 分),理论涵盖消化内科疾病护理、并发症观察、院感、健康宣教;操作包含消化内科专科护理操作、内镜护理配合。
②自主学习能力:采用护理实习生自主学习能力评价量表进行测评,量表包含学习动机、自我管理、信息获取、合作学习4个维度,共28个条目,每条目最低1分,最高4分,分值与自主学习能力呈正相关。
③护生教学满意度:采用自制教学满意度问卷,分为非常满意、满意、一般、不满意;总满意度=(非常满意+满意)例数/总例数×100%。
1.4统计学处理
采用SPSS 26.软件统计分析,计量资料以(`x±s)表示,组间比较行独立样本t检验;计数资料用例数、百分率表示,行x2检验。P<0.05代表差异具有统计学意义。
2结果
2.1两组护生考核成绩比较
观察组护生的理论成绩、操作成绩均比对照组高(P<0.05)。见表1
表1 两组护生考核成绩对比(`x±s,分)
组别 | 例数 | 理论成绩 | 操作成绩 |
观察组 | 34 | 88.76±4.25 | 87.14±4.61 |
对照组 | 34 | 81.35±5.02 | 79.62±5.33 |
t | 6.527 | 6.218 | |
P | <0.05 | <0.05 |
2.3两组自主学习能力比较
与对照组相比,观察组的自主学习能力更强(P<0.05)。见表2
表2 两组自主学习能力比较(`x±s,分)
组别 | 例数 | 学习动机 | 自我管理 | 信息获取 | 合作学习 |
观察组 | 34 | 24.32±1.73 | 22.34±1.61 | 23.17±1.84 | 22.65±1.83 |
对照组 | 34 | 21.44±1.42 | 20.05±1.35 | 20.05±2.04 | 20.54±1.99 |
t | 7.503 | 6.355 | 6.622 | 4.551 | |
P | <0.05 | <0.05 | <0.05 | <0.05 |
2.3两组护生教学满意度比较
相比对照组,观察组护生教学满意度更高(P<0.05)。见表2
表2 两组护生教学满意度比较(n,%)
组别 | 例数 | 非常满意 | 满意 | 一般满意 | 不满意 | 满意度 |
观察组 | 34 | 21(61.76) | 11(32.35) | 2(5.88) | 0(0.00) | 34(100.00) |
对照组 | 34 | 12(35.29) | 13(38.24) | 3(8.82) | 6(17.65) | 28(82.35) |
x2 | 4.569 | |||||
P | <0.05 |
3讨论
消化内科护理实习要求护生快速掌握复杂专科知识、应急处置思维,传统带教模式多以被动听讲、观摩示教为主,护生临床决策思维训练不足,面对复杂病例易出现判断偏差[2]。严肃游戏教学并非娱乐化教学,而是依托病例情景,把护理评估、风险判断、干预措施转化为闯关任务,让护生在虚拟情景中反复开展护理决策练习,降低真实临床试错风险,激发主动思考意识[3-4]。
本次实验结果显示,观察组理论、操作成绩、自主学习能力以及教学满意度均优于对照组(P<0.05),提示严肃游戏教学能够帮助护生内化消化内科专科知识,提升对并发症识别、护理方案选择的判断能力,可调动护生学习主观能动性,改善自主学习水平,同时改善实习体验。但严肃游戏教学仍存在局限,游戏情景不能完全复刻临床复杂真实环境,不可替代床边实操。临床带教中应坚持严肃游戏作为辅助教学手段,做到游戏推演小组复盘病房实践三者联动。后续可进一步优化游戏病例库,增加老年共病、多重并发症病例,完善教学评价体系,推动该教学模式在专科护理实习中进一步落地应用,同时可结合线上平台拓展严肃游戏课后学习渠道,持续强化护生自主学习习惯[56]。。
参考文献:
[1]江汉,魏佳慧,石蕾,等.护理严肃游戏评估量表的汉化及信效度检验[J].护理学杂志,2026,41 (11):1619.
[2]谢金雨,王贵猛,王梓懿,等.游戏化教学在护理教育中应用的范围综述[J].护理学杂志,2024,39 (18):101104.
[3]张云萍,徐璐,杨静,等.基于心流理论的消化性溃疡护理教育游戏开发及应用[J].护理学杂志,2025,40 (07):7881.
[4]陈英,吴丹.护理实习生自主学习能力量表的编制及信效度评价[J].中华护理教育,2022,19 (5):421425.
[5]李丽,周静.沉浸式游戏化教学对内科实习护生自主学习及评判性思维的影响[J].护士进修杂志,2023,38 (12):11301133.
[6]刘艳,马慧.严肃游戏结合情景模拟教学在临床护理实习中的应用进展[J].护理实践与研究,2024,21 (8):11641168.
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